分類彙整:講座論壇

【Digital Taipei】2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新載具應用分享

由經濟部數位內容產業推動辦公室規劃、資策會執行,於8月8日於台北國際會議中心2樓,舉辦「2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新載具應用分享」邀請英國知名Manga Entertainment的Managing Director,Mr. Jerome Mazandarani遠從英國倫敦來台分享最新力作《友善的機器人Cannon Busters animated TV series》的跨界合作與海外IP佈局。亦邀請到泰國Igloo Studio的創辦人暨導演Mr. Nat Yoswatananont,與會分享《暹羅訣:九神戰甲- The Legend of Muay Thai: 9 Satra》,該作在泰國首周票房即高達3800萬泰銖(相當台幣),被外媒譽為泰國動畫電影之光。同時亦由國內知名業動畫者光點吉樹有限公司劉育樹導演及肯特動畫張永昌導演,與會分享如何從《國寶星遊記》,翻轉原創作品能量到即將發表的原創IP,及貓影特工以數位內容發展出的IP數位經濟。

影視製作規劃與新載具應用分享專場,特別邀請到製作出叫好又叫座的國片《紅衣小女孩》系列、電視劇集《麻醉風暴》、《他們在畢業前一天爆炸》等片的瀚草影視總經理湯昇榮,解析OTT發展之下的原創內容產製想像。湯昇榮總經理所製作過的節目,曾獲得金鐘獎最佳行銷獎、最佳連續劇獎以及五次的金鐘獎最佳編劇獎。除了國內知名製片公司,亦邀請到美國戲劇最高殿堂艾美獎(Emmy Award)三次得主Bill Einreinhofer。Bill自1995年開始擔任導演、製作人與編劇,從新聞、紀錄片到戲劇都有著墨,並曾協助史蒂芬史匹柏規劃《太陽帝國(Empire of the Sun)》二次大戰中國戰區相關的故事,本次將帶來《夢想有價》主題,暢談國際平台的影視後製預算分配,如何在後期製作投資小錢,獲得高效益的回報。緊接著由來自澳洲的Spectrum Films總經理Adam Scott,將以該公司製作的好萊塢作品《鋼鐵英雄(Hacksaw Ridge)》以及《漫漫回家路(Lion)》為例,講述好萊塢的特效案例經驗分享。最後,由國內新銳-VR影片技術團隊Funique VR Studio執行長鄭卜元壓軸,為我們分享該公司在360攝影機上的運鏡與敘事手法。Funique VR Studio甫於今年六月獲頒國際指標性VR單位「世界VR論壇」(World VR forum)大獎——「最佳創新敘事獎」。

【活動資訊】
活動時間:2018/8/8(三) 9:00-18:00
活動地點:TICC台北國際會議中心2樓-201 ABC廳(台北市信義區信義路五段1號2樓)
上午場次:2018 IP國際論壇09:00-12:10 (8:30開放報到)
下午場次:影視製作規劃與新載具應用分享14:00-18:00(13:30開放報到)

【議程內容】

2018 IP國際論壇

時間 主題 講者
08:30~09:00 來賓報到
09:00~09:50 【Digital Taipei開幕典禮】

•      DT十年精彩回顧與未來展望

•      國際IP跨國合作備忘錄簽署儀式

•      貴賓合影

09:50-10:10 茶敘
10:10-10:40 【IP經濟解密】

從《友善的機器人 – Cannon Busters animated TV series》的跨界合作與海外佈局看IP價值下一步

英國 Manga Entertainment
Mr. Jerome Mazandarani, Managing Director
10:40-11:10 【新南向IP商機】

《暹羅訣:九神戰甲》The Legend of Muay Thai: 9 Satra (2018)

泰國 Igloo Studio
Mr. Nat Yoswatananont, Founder & Director
11:10-11:40 【動畫佈局】

從故宮《國寶星遊記》,翻轉原創IP到《創世紀神話》

台灣 光點吉樹
導演劉育樹
11:40-12:05 【IP佈局】

肯特動畫電影-貓影特工以數位內容發展出的IP數位經濟

台灣 肯特動畫
導演張永昌
12:05-12:10 結束

 

影視製作規劃與新載具應用分享
時間 主題 講者
13:30-14:00 來賓報到
14:00-14:50 【原創解密】

OTT發展下的原創內容產製想像

台灣 瀚草影視文化事業有限公司
總經理 湯昇榮
中場休息10
15:00-16:00 【關鍵預算分配】

夢想有價:國際平台的影視後製關鍵預算

美國 紐約電影學院
傳播學院院長 Bill Einreinhofer
中場休息20
16:20-17:20 【國際佈局】

國際級電影後製案例分享-以「鋼鐵英雄」與「漫漫回家路」為例

澳洲 Spectrum Films
總經理 Adam Scott
17:20-18:00 【全新敘事】

打破「一支獨秀」的敘事手法,拍出VR的生命力

台灣 Funique VR Studio
執行長鄭卜元

【活動費用】
免費

【報名網址】

https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=319

【講師介紹】

MangaEntertainment
Jerome Mazandarani / Managing Director
Jerome Mazandarani為Manga Entertainment Ltd的總監,該公司是英國歷史最悠久且規模最大的動漫內容發行商。Jerome專注於授權和營銷動漫電影和電視劇,同時也運行公司的製作與開發業務。同時間,Manga致力於挖掘新穎且扣人心弦的IP,並與國內外的工作室、製作人和創意人員聯合製作動畫。
其第一部動畫影集為Netflix原創動作喜劇,Cannon Busters – 友善的機器人,由LeSean Thomas創作、導演和監製。並由日本Satelight Studio負責動畫製作。台灣智寶國際為Cannon Busters – 友善的機器人的IP製作委員會的一員。

Igloo Studio
Nat Yoswatananont / Founder & Director
Igloo Studio成立於2007年,擅長製作原創動畫故事,第一部動畫The Salads在2008年獲得日本TBS電視台及香港數碼娛樂協會聯合舉辦「DigiCon6 Asia大賞」一等獎。
代表作《暹羅訣:九神戰甲》The Legend of Muay Thai: 9 Satra (2018)
在泰國當地獲得極高的票房,首周票房高達3800萬泰銖(相當台幣),被外媒譽為泰國動畫電影之光(此作品為Igloo Studio與Exformat Films共同製作)

光點吉樹
劉育樹 / 導演
台灣3D動畫電影與電視影集廣告製作金鐘獎導演,以創新美術風格、創新的視覺以及影像特效等著名,具備17年動畫經驗
承製、創新不同類型之影像作品,新媒體藝術等,以專業美術、分鏡、動漫人設、概念圖CONTENT開創台灣動漫文化品牌、IP開發與經紀整合。
著名代表作品為:
50屆金鐘入圍故宮國寶神獸闖天關
51屆金鐘入圍鼠際大戰動畫電影
2017中國所羅夢境之門動畫電影/神國的奧秘動畫電影
2018 故宮國寶星遊記 AAM謬思獎博物館最佳榮譽獎
2019 諸葛四郎重現江湖動畫影集
2019 新創世神話特攝動漫電影

肯特動畫
張永昌 / 導演
2000.9.22.至今
曾擔任台灣金漫獎、高雄電影節國際短片競賽、國家實驗研究院高速電腦計算HPC動畫競賽等評審。前後服務於台灣影視業界20餘年,廣告與影視相關作品多元,近年並參與多部數位藝術互動科技作品。2012年 動畫短片《愛老虎油-小森巴的禮物》獲數位金鼎獎最佳繪本動畫。
2013年 擔任動畫電影長片《夢見》導演,獲得16屆臺北電影獎動畫類入選,並於台灣首次嘗試虛擬偶像浮空演唱會應用。曾負責電影《花漾》、《大尾鱸鰻》、《聶隱娘》 等電影中的動畫導演或特效統籌。
2015年 創造總統級虛擬角色,3D小英,成功打入青年族群。
2017年 完成第二部動畫電影長片《貓影特工》。
2018年 全新企劃執導台灣漫畫改編作品『北城百畫帖』,讓金漫獎優質漫畫跨域改編成戲劇

瀚草影視
湯昇榮 / 總經理
現任瀚草影視總經理,兼任政治大學廣電系助理教授,公視基金會客家電視諮議委員召集人,並於StreetVoice擔任樂評。近期作品「麻醉風暴2」「前男友不是人」「紅衣小女孩2」「我們與惡的距離」「逃婚一百次」等…
嫻熟各種類型影視節目,曾以「草山春暉」獲金鐘獎最佳行銷獎、監製「雲頂天很藍」、獲得金鐘獎最佳連續劇獎… 等多部作品獲得國內外獎項與影展肯定。並曾經擔任過記者、唱片監製、詞曲創作等工作,同時跨足音樂、電視、電影、文化、媒體等不同領域。
其他重要作品如:「出境事務所」「在河左岸」「女仨的婚事」 「死了一個國中生之後」 「牽紙鷂的手」 「阿戇妹」「大將徐傍興」「菸田少年」等。所監製之戲劇在七年內連續獲得五次金鐘獎最佳編劇獎。

紐約電影學院
Bill Einreinhofer / 傳播學院院長
Producer/Director/Writer, broadcast and online media production (1995 – present)
Chair, Broadcast Journalism, New York Film Academy (2013 – present)
Professional Honors & Awards:Three Emmy Awards/Two CINE Golden Eagles/Two Telly Awards/Gold Medal, New York Festivals…
Member, Rutherford (NJ) Civil Rights Commission

Spectrum Films
Adam Scott / 總經理
Adam Scott來自澳洲的Spectrum Films 電影剪輯公司,曾效力於 PeterJackson 的紐西蘭後期製作公司,香港星空衛視(Star TV)、ESPN 新加坡台、紐約ABC( 雪梨有線電視網),熟知電影、電視後期製作業務,電影和電視領域擁有超過 30 年的工作經驗。
他成功的核心在於他有能力建立並維護關鍵客戶,成交百萬美金業務,並確保獲得客戶支援, 這一切得益於他具有專業技術知識,有能力發現並策劃新的業務解決方案。他和供應商、委託方、工程師、創意人員、技術人員和行政管理方之間牢固穩定的關係是他成功的關鍵。對於他本人的成功之道,對於“團隊”的概念和力量, 他有深刻的理解。

Funique VR studio
鄭卜元 / 執行長
於2015年創辦了Funique VR,現任於執行長,專注於8K立體VR影像科技上。2015年團隊研發的即時監看系統解決了VR盲拍的痛點。
2016年北京Benz「極智逃生」榮獲廣告四大獎,超過4000萬人次觀看。
2017年提出8K立體VR才是VR產業的起跑觀點,與許漢強導演「元神宮」短片入選日舞影展。2018年帶著自行研發的8K立體VR劇院及內容,參加了瑞士WVRF18影展,驚豔了歐洲。目前更專注於下一代8K立體VR體感科技及內容研發。

【活動說明】
◆上下午場次需分開報名,活動免費入場。
◆現場座位採自由入座,請盡早到場。
◆本活動議程,外籍講師將採逐步口譯。
◆活動報到時,請出示QR CODE掃瞄並核對姓名後入場,敬請填妥報名資料。
◆主辦單位遇人力或天候等不可抗拒之因素,保有隨時修改、暫停或終止本活動之權利。
◆為確保良好的活動品質與維護現場學員的聽講權益,講座進行中,請協助將手機、電子器材調整為靜音或震動。
◆演講內容之智慧財產權歸演講者所有,請勿使用任何器材進行錄音、錄影,或將內容轉載於任何大眾媒體。
◆精彩內容都在8/8一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。

「2018 台北遊戲開發者論壇」8/8-9震撼登場

2018 年即將邁入第七屆的台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum),為台灣最大型之年度專業遊戲論壇活動,每年吸引近千名海內外開發者共襄盛舉參加。

今年台北遊戲開發者論壇講者資訊已陸續公開,包括知名獨立作品《FTL: Faster Than Light》製作人 Justin Ma、廣受好評動作遊戲《死亡細胞》製作人 Sebastien “deepnight” Benard、PC 平台銷售超過 200 萬套的水下冒險遊戲《Subnautica》主程式 Jonas Bötel,以及參與過《英雄聯盟》、《萬艦穿星 2》行銷宣傳的 Future Friends Game 共同創辦人 Thomas Reisenegger 等講者。

除海外講者外,本次台灣的講者陣容也不遑多讓,包括獲蘋果全球推薦及 2018 Google Play 傑出獨立遊戲入圍的《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 團隊創辦人李思毅、程思源,以及團隊的 UI/UX 設計師陳泓鋼,將解析開發過程中的各個不同面向。此外,還有《永恆的賽妮亞》聖堂遊戲創辦人蕭志豪、以題材內容引發高度話題性的《眾神之鬥》製作人魏傳耕等講者。

此外,TGDF主辦單位也特別與 Unity Technologies 合作,將有兩天下午多場的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。

無論你是學生團隊、獨立遊戲開發者、或是遊戲業從業人員,都不要錯過精彩絕倫的 2018 台北遊戲開發者論壇!

立即購票:https://tgdf.kktix.cc/events/2018tgdf

更完整的講者資訊與議程內容將陸續公布於官網https://2018.tgdf.tw/

【歡慶digiBlock盛大開幕】6/29-7/1「NEXT數位創新未來」系列活動登場

不容忽視的科技旋風席捲你我的生活樣態,設想未來我們不需要走出家門,就能透過虛擬實境(VR) 一起打球、交友;各式AI 智能裝置打造無人商店,大幅降低人力管控成本;家中的DIY小物也能藉由3D打印自創自造…五花八門的創新未來,即將翻轉原有的生活模式,也帶動傳產大廠積極數位轉型、挑戰創新應用,究竟我們即將面臨什麼樣子的科技浪潮?一切盡在「NEXT 數位創新未來」系列活動,連續三日的精采座談、搭配互動好玩的科技應用體驗,呈現未來數位新經濟的趨勢與風貌!

 

  • 活動時間:2018/6/29(五) 14:00 ~ 2018/7/1(日) 17:00
  • 活動場地:臺北市大同區承德路三段287號digiBlock C棟1樓
  • 活動議程:
  • 6/29 Digital Friday

【如何踏進家用遊戲主機 遊戲研發之路】

  • 6/30 Experience Saturday

【新創@創新acer】

【3DP x IOT】智慧風車花工作坊

  • 7/1 Future Sunday

【Fun !智慧科技翻轉生活新想像與體驗】

【Fundraising!學校沒教的事-如何成為投資人眼中的潛力股】

  • 指導單位:經濟部工業局
  • 主辦單位:經濟部數位內容產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會
  • 協辦單位:台北市電腦商業同業公會
  • 即刻報名:http://bit.ly/活動報名傳送門

#NEXT系列活動
#629DigitalFriday
#630ExperienceSaturday
#701FutureSunday

【AWS Summit 台北高峰會】免費報名,超值內容,席次急速減少中!

日期: 2018 年 6 月 27-28 日

地點: 台北國際會議中心

年度技術交流盛會 – AWS Summit 台北即將在 6. 27 – 28 盛大登場。若您身為一名科技愛好者、開發者、IT Pro、程式設計師、服務架構師、資安從業人員、資料科學家、研究人員、產業分析師、顧問、行銷業務人員、企業主管、創業家。

參加AWS Summit 台北 2 日的精彩大會主題演說、6大技術專題、超過40 場的技術分享及實作課程、豐富的攤位展覽,您將可以快速掌握 AWS將自身為經營全球市場以及完善顧客體驗而運用最新技術 (Container、無伺服器運算、AI、機器學習、IoT以及區塊鍊技術) 建立的IT 基礎架構、服務、開發工具以及平台。

無論您希望透過最新的技術快速建構服務、希望比競爭者更快速掌握商機、希望降低營運成本但提升收益、透過交流擴展商業版圖。AWS Summit 台北都將令您滿載而歸。

參加現場活動,還有機會獲得限量Builder 客製潮 T!!!

開發者們,請不要錯過 AWS Dev Day 、AWS Game Day 工作坊還有在 Developer Lounge 的客戶分享和問答環節,如果您在開發遊戲的話,參加 AWS x Twitch Gamer Lounge 就可以跟多位知名實況主互動交流,機會非常難得!

立即報名去:https://goo.gl/SGyPzq

【Unity技術講座】遊必有方

2018年Unity技術講座高雄場即將到來!
Unity原廠講師Kelvin將和開發者們分享Unite 2018精華資訊,同時,也將針對遊戲優化相關內容進行介紹,包含優化工具選擇與用法、開發者容易誤入的雷區、最新的自我專案檢查流程,以及整理好的各種優化注意事項。

經濟部數位內容產業推動辦公室(DCIPO)本次亦特別邀請到Vive Wave技術支援總監Tony Lin,帶來Vive Wave介紹與內容實作的經驗分享;此外,現場也將規劃體驗區,各位可以體驗到最新Vive Focus頭戴裝置!精彩內容都在5/25一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。手刀報名去~

【活動日期】

2018/5/25(五)-高雄專場 14:00~17:00(13:30開放報到)

【活動日期】

K Square 高雄市前鎮區復興四路20號(高軟科A棟1樓)

【活動議程】

時間 項目 講師
13:30-14:00 報到
14:00-14:10 開場 DCIPO
14:10-15:00 UNITE 2018精華分享 羅志達
Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠講師
15:00-15:30 Vive Wave介紹與內容實作經驗分享 林勃宏
Tony Lin
Vive Wave技術支援總監
15:30-16:00 茶敘,體驗與交流時間
16:00-16:15 數位內容產品獎說明宣導 台北市電腦商業同業公會
16:15-17:00 Unity優化專題 羅志達
Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠講師

 

【活動費用】

免費。

【適合對象】

本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。

【講師介紹】

Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。

HTC
林勃宏 Tony Lin / Vive Wave技術支援總監
林勃宏目前擔任Wave SDK技術團隊對外聯繫窗口,負責支援內容開發者應用SDK的各種技術串接,並曾擔任Vive Studios專案主管,主導一級玩家(Ready Player One: Oasis Beta) Smash VR從雛型發想到內容開發。在近二十年的科技生涯中,對各種新興科技充滿熱情,特別對於VR正在帶給人類生活的影響充滿使命感,過去也曾服務於美商睿思科技、瑞昱半導體等科技大廠,同時擁有台灣大學工程碩士及Global MBA與法國EM Lyon高等商學院交換學程。

 

【活動說明】

1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
(※今年度Unity活動改以手機後三碼報到,請務必填寫正確的手機號碼)
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。
6. 全程參與之學員將可獲得「公務人員終身學習護照」或「中小企業終身學習護照」時數。(請參考下方說明)

 

【學習時數登錄說明】

1. 需全程參與課程,始可登錄學習時數3小時。
2. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
3. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
4. 登記時請提供學員本人之身份證字號與姓名。
5. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
6. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。

 

【指導單位】

經濟部工業局

【主辦單位】

經濟部數位內容產業推動辦公室
Unity Taiwan

【執行單位】

財團法人資訊工業策進會

【協辦單位】

臺灣產學策進會
HTC Vive

遊戲引擎巨頭Unreal Engine展現對台市場重視 睽違一年為用戶帶來第一手技術分享

Unreal Engine (虛幻引擎)為美國遊戲公司Epic Games旗下的核心技術產品,虛幻引擎也一再創作出許多優秀的作品。活動由唯晶科技(Winking Entertainment)及財團法人資訊策進工業會協同辦理,1/22於台大集思會議中心舉辦睽違已久的技術沙龍發表會,現場邀請到兩名官方資深工程師分享有關UE4移動開發及光與影的運用,直接與用戶面對面交流。當天還特別邀請到PS VR遊戲開發商唯晶科技及「神舞幻想」製作人蒞臨現場,結合遊戲開發的實戰經驗與用戶深度分享。官方更進一步表示,此次活動也於每個演講時段後加入Q&A 環節,藉由這次公開機會,深入理解台灣用戶於引擎使用上的需求。

“Unreal Circle”線下沙龍為Epic Games專為使用虛幻引擎的獨立遊戲開發者和剛起步中的中小型團隊量身定做的用戶交流活動。以小型課堂、聚會沙龍或工作坊的形式與用戶近距離交流。藉由將Epic Games虛幻引擎工程師和引擎使用經驗豐富的遊戲開發者帶到現場,積極聽取第一線用戶的聲音。目前該活動已在深圳、成都、上海及廣州成功舉辦,並獲得眾多開發者的熱烈迴響。本次Unreal Circle 台北站邀請到Epic Games China的資深引擎技術專家王禰及首席技術美術(TA) 李文磊前來分享UE4開發移動平台遊戲、渲染效能優化與光影的效率應用,為用戶在未來使用UE4 (Unreal Engine 4 )時,帶來全面性的視覺品質提升與運作效率最佳化。

活動除了邀請到Epic Games原廠專家,也邀請了在台灣與大陸使用UE4開發遊戲擁有高知名度的《北京九鳳科技-神舞幻想》製作人郭旻奇與資深程式翁戰、《台灣唯晶科技-揭秘計劃》美術總監吳宗翰與引擎組資深工程師梁文運,親臨現場分享使用虛幻引擎製作「神舞幻想」與「揭秘計劃」的經驗分享。活動將帶來畫面成像、引擎效能、作業流程、與效能優化之議題,機會難得千萬別錯過!

報名網址:https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=231

 

【VR 品牌內容創作營】歡迎報名參加

-活動目的-

結合產業界師資力量(智威湯遜廣告、HTC、不來梅BREMEN新型態數位創意、米蘭營銷策劃…等),協助即將就業的大專院校學生,以最新VR(虛擬實境)資訊科技,發揮年輕創意應用於廣告內容中,說出產品好故事。

-創作營主軸-

學術講堂:邀請VR(虛擬實境)內容設計專業跨領域講師進行親自授課,帶領學員翱翔在品牌內容未來式的新體驗。
業師傳承:從各產業實際成功案例出發,邀請設計、廣告及節目製作大師與學員分享發展精采創意,觸發觀眾心動的瞬間。透過課程找出故事溝通點做出對的創意,且能全面思考透過跨平台的應用與虛實整合的實戰方法。
做中學習:本競賽設定以「服務型機器人」為主題,學員組隊報名參賽,並邀請設計領域教授及業界大師共同參與評比與指導。
運用課程所學知識並融入實作練習,學習如何用創意及虛實整合新科技,為品牌或產品說個好故事。

授課日期:2017/10/20(週五) ~ 2017/10/22(周日)
上午九點半到下午五點,無提供住宿,如遇颱風將延期舉行
授課地點:資策會民生科服大樓一樓會議室(台北市松山區民生東路四段133號)

報名資格
●全台對於VR 品牌內容/廣告有興趣之大專院校大四或研究所之學生團隊3~8人(可跨系/跨校組成團隊,擇優團隊錄取將個別通知)
●全台對於VR 品牌內容有興趣的社會人士。

參加費用
●學生團隊 0 元:為鼓勵學生與業界接軌,企劃案通過審查者免費參加
●社會人士隊 3,000 元:因應各方反應與要求,特別開放社會人士繳費參加

報名日期 : 學生團隊至2017/10/10(二)止,社會人士不設限
線上成果發表:2017/11/30

敬請下載報名表,同時以電子郵件方式繳交報名表與學生團隊企劃書文案(初步構想10頁以內,營隊過程可再調整)
[學生團體報名表與企劃書文案] 檔案下載
[社會人士報名表]檔案下載

詳細資訊與報名:http://vrmaker.iii.org.tw/index.php

「Digital Taipei 2017 臺北國際數位內容交流會」活動資訊

Digital Taipei 2017 獨家發表

「數位內容跨界獨創應用展」

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「VR/動畫跨界創作暨影視特效技術論壇」

  • 臺灣獨立遊戲新創團隊展示跨界、創新遊戲作品
  • 臺灣虛擬實境業者展示新型態的數位娛樂
  • 原金國際、等多家數位動畫業者展示動畫作品最新力作
  • 國際級特效大師來台,分享影視特效時代後期製作的視覺效果加乘

為推廣國內大眾對數位內容產業應用發展,並促進數位內容業者技術交流與商機合作,經濟部工業局與數位內容產業推動辦公室於 2017 年 月 10 日至 月 12 日,假台北世貿一館 樓 區舉辦「Digital Taipei 2017 臺北國際數位內容交流會」,廣邀國際數位內容相關業者來台交流拓展國際合作及商機。

今(2017)年由經濟部數位內容產業推動辦公室規劃、資策會執行,規劃展出「數位內容跨界獨創應用展」,將數位內容能夠跨領域結合共存的獨特產業特性,擴大各領域與原創結合共創的應用領域。活動集結近 20 家數位內容廠商和新創團隊作品,展場扣合數位娛樂的元素,劃分遊戲、動畫以及VR遊戲體驗三大主題展區,將以嶄新的內容向大眾介紹數位內容跨界獨創應用的成果。 繼續閱讀 「Digital Taipei 2017 臺北國際數位內容交流會」活動資訊

【國際數位文化論壇-鏈接與連結(Link and Linkage)】歡迎報名參加

2017 國際數位文化論壇(IDCF, International

Digital Culture Forum)是臺中市政府為迎向全球數位文化潮流,規劃展開臺灣數位文化中心計畫,以承繼國家數位典藏與數位學習國家型科技計畫與參與之文化機構所累積之過往成果,並與國家文化記憶庫接軌,連結國際專家學者交流的初試啼聲之作。

台中市政府文化局為促進數位科技與文化藝術之跨領域人才交流,厚實城市發展能量,特於8月11日~13日辦理「國際數位文化論壇-鏈接與連結(Link and Linkage)」活動,以促進文化交流及創新發展。

詳細內容及報名訊息請上活動官網:http://forum.digitalculture.tw/