分類彙整:產業活動

「2018金曲國際音樂節」商展交易中心線上預約媒合開跑囉!

「2018 金曲音樂節」的圖片搜尋結果

圖片來源:kkbox

由文化部影視及流行音樂局主辦,台視承辦之「2018金曲國際音樂節」將於107年6月20日至6月22日在台北寒舍艾美酒店舉辦,第29屆延續過往多元跨域精彩元素,本次音樂節活動內容包括:國際論壇、商務交流會、商展交易中心、展示活動及新創發表會等,6月23日於NeoStudio舉辦金曲售票演唱會,同步於新光三越香堤大道廣場舉辦金曲星聲代GMAHeat活動,詳情請上活動官網:http://gma.tavis.tw/gm29/GMF/

其中,行之有年的商展交易中心,以B2B2媒合交流與商業展示為主,去年吸引311家國內外參展廠商,媒合場次高達283場,成果豐碩! 今年度參與廠商包含音樂品牌、詞曲授權、影音製作、藝人經紀、影視音公協會、數位科技、媒體公關、廣告行銷、活動商演、影像動畫製作、經銷、LiveHouse、造型化妝、流行時尚、創投及各縣市政府單位等,本次更邀請與音樂科技相關展示內容,顛覆國內對於音樂的傳統想像。此外,今年國際論壇將邀請國際音樂產業及相關跨域專業人士來台參與,包括日美重量級音樂養成學校人士、知名創作才子 陶喆、大禾音樂製作音樂總監等,與國內業者分享最新音樂產業流行趨勢與新知。

金曲國際音樂節線上報名與媒合預約系統已開跑,歡迎登入註冊,現場憑QR code入場喔!

  1. 商展交易中心報名:4/9-6/15
  2. 線上媒合預約報名:5/7-6/18

 

活動相關問題請洽聯絡人

金曲執行辦公室 蕭宇軒 先生

02-2775-8888 #678 lukehsiao@ttv.com.tw

【Unity技術講座】遊必有方

2018年Unity技術講座高雄場即將到來!
Unity原廠講師Kelvin將和開發者們分享Unite 2018精華資訊,同時,也將針對遊戲優化相關內容進行介紹,包含優化工具選擇與用法、開發者容易誤入的雷區、最新的自我專案檢查流程,以及整理好的各種優化注意事項。

經濟部數位內容產業推動辦公室(DCIPO)本次亦特別邀請到Vive Wave技術支援總監Tony Lin,帶來Vive Wave介紹與內容實作的經驗分享;此外,現場也將規劃體驗區,各位可以體驗到最新Vive Focus頭戴裝置!精彩內容都在5/25一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。手刀報名去~

【活動日期】

2018/5/25(五)-高雄專場 14:00~17:00(13:30開放報到)

【活動日期】

K Square 高雄市前鎮區復興四路20號(高軟科A棟1樓)

【活動議程】

時間 項目 講師
13:30-14:00 報到
14:00-14:10 開場 DCIPO
14:10-15:00 UNITE 2018精華分享 羅志達
Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠講師
15:00-15:30 Vive Wave介紹與內容實作經驗分享 林勃宏
Tony Lin
Vive Wave技術支援總監
15:30-16:00 茶敘,體驗與交流時間
16:00-16:15 數位內容產品獎說明宣導 台北市電腦商業同業公會
16:15-17:00 Unity優化專題 羅志達
Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠講師

 

【活動費用】

免費。

【適合對象】

本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。

【講師介紹】

Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。

HTC
林勃宏 Tony Lin / Vive Wave技術支援總監
林勃宏目前擔任Wave SDK技術團隊對外聯繫窗口,負責支援內容開發者應用SDK的各種技術串接,並曾擔任Vive Studios專案主管,主導一級玩家(Ready Player One: Oasis Beta) Smash VR從雛型發想到內容開發。在近二十年的科技生涯中,對各種新興科技充滿熱情,特別對於VR正在帶給人類生活的影響充滿使命感,過去也曾服務於美商睿思科技、瑞昱半導體等科技大廠,同時擁有台灣大學工程碩士及Global MBA與法國EM Lyon高等商學院交換學程。

 

【活動說明】

1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
(※今年度Unity活動改以手機後三碼報到,請務必填寫正確的手機號碼)
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。
6. 全程參與之學員將可獲得「公務人員終身學習護照」或「中小企業終身學習護照」時數。(請參考下方說明)

 

【學習時數登錄說明】

1. 需全程參與課程,始可登錄學習時數3小時。
2. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
3. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
4. 登記時請提供學員本人之身份證字號與姓名。
5. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
6. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。

 

【指導單位】

經濟部工業局

【主辦單位】

經濟部數位內容產業推動辦公室
Unity Taiwan

【執行單位】

財團法人資訊工業策進會

【協辦單位】

臺灣產學策進會
HTC Vive

一級玩家再現 放視大賞全新VR體感電競來襲

「放視大賞2018」的圖片搜尋結果

由經濟部工業局、教育部、高雄市政府合辦的放視大賞今(5/16)起跑,以「Fun Tech體感科技」為主題,匯聚89所學校、192系所共1684件參賽作品,放視大賞競賽總獎金高達150萬元。今年更以主題性策展內容涵蓋數位娛樂與體感科技,邀請大專院校、企業、國際設計師共同參與策展,另規劃VR體感電競館與AR手遊電競館,讓放視大賞展覽成為一個體感科技示範應用場域,策動台灣版的西南偏南數位盛會。

除了競賽和展覽之外,5月16日至18日3天,將舉辦9場國際大師講座,如美國動畫師戴彣旭與蘇博安、俄羅斯設計師ALEX ANDREEV、中國天空之城影業創始人路偉、HTC副總經理劉思銘、台灣仙草影像創辦人陳奕仁、白輻射影像創辦人洪鈺堂,及AAD亞洲視覺藝術交流平台執行長陳育民等。講座訊息請見 http://dcaward-vgw.org.tw/ 。

放視大賞此次更首度匯聚廠商一起創建「Fun Tech體感科技主題館」,是今年的重要亮點;由智崴集團研發製造的VR體感電競館,參賽者以頭戴式VR裝備搭配體感動作平台座椅,體驗全球首款4對4 VR電競射擊遊戲,體驗有如進入電影一級玩家情節的場景之內。另外,本次活動將有16支隊伍爭奪一級玩家冠軍殊榮,VR體感電競館現場更邀請到實況主SoBaD和希兒一起同樂,還有Flash Wolves 閃電狼PUBG戰隊到場進行表演賽,為活動炒熱氣氛;競鋒國際的AR手遊電競館,則推出「放視盃電競校際對抗賽」,現場邀請電競世界冠軍 Tom60229、校園甜心 Rami 以及主播波波尼與觀眾互動;ALEX ANDREEV更帶來全新的AR藝術作品,透過AR與景點的結合,讓民眾下載APP並於造訪高雄時,能感受全新體感科技互動體驗。

智崴集團總經理歐陽志宏肯定放視大賞為南部厚植生態系土壤,每年除了從放視大賞挑選人才、產學合作、商機媒合,更重要的是感受新銳學子為產業帶來創新創意的新動能,這次選擇將智崴集團首次在放視大賞上推出VR體感電競產品,集中展示智崴集團體感科技的最新成果。工業局表示,放視大賞是工業局推動產學合作和人才媒合的重要平台之一,不只讓台灣新銳能有舞台發揮創意與實踐夢想,更要讓企業看到台灣新銳的能量與價值,工業局期望藉由放視大賞作為台灣最具規模的西南偏南科技盛會,打造高雄體感科技園區。

【資訊轉知】NVIDIA GTC Taiwan 2018–5 月 30 日精選講師陣容登場!!

NVIDIA GTC Taiwan —5 月 30 日將於台北萬豪酒店盛大登場,本屆大會大舉拓展議程主題,您將與來自 NVIDIA 和各界菁英講師探討包括自主機器、智能製造、智慧醫療、企業應用實例、深度學習與人工智慧以及專業視覺化等科技領域的最新突破,多層次地描繪 AI 未來應用。不容錯過的技術分享與應用交流,敬邀您一齊參與NVIDIA GTC Taiwan盛會。

2018 精選講師陣容https://www.nvidia.com/zh-tw/gtc/#speaker
歡迎轉知分享,讓更多的人認識及參與NVIDIA GTC盛會。 繼續閱讀 【資訊轉知】NVIDIA GTC Taiwan 2018–5 月 30 日精選講師陣容登場!!

遊戲引擎巨頭Unreal Engine展現對台市場重視 睽違一年為用戶帶來第一手技術分享

Unreal Engine (虛幻引擎)為美國遊戲公司Epic Games旗下的核心技術產品,虛幻引擎也一再創作出許多優秀的作品。活動由唯晶科技(Winking Entertainment)及財團法人資訊策進工業會協同辦理,1/22於台大集思會議中心舉辦睽違已久的技術沙龍發表會,現場邀請到兩名官方資深工程師分享有關UE4移動開發及光與影的運用,直接與用戶面對面交流。當天還特別邀請到PS VR遊戲開發商唯晶科技及「神舞幻想」製作人蒞臨現場,結合遊戲開發的實戰經驗與用戶深度分享。官方更進一步表示,此次活動也於每個演講時段後加入Q&A 環節,藉由這次公開機會,深入理解台灣用戶於引擎使用上的需求。

“Unreal Circle”線下沙龍為Epic Games專為使用虛幻引擎的獨立遊戲開發者和剛起步中的中小型團隊量身定做的用戶交流活動。以小型課堂、聚會沙龍或工作坊的形式與用戶近距離交流。藉由將Epic Games虛幻引擎工程師和引擎使用經驗豐富的遊戲開發者帶到現場,積極聽取第一線用戶的聲音。目前該活動已在深圳、成都、上海及廣州成功舉辦,並獲得眾多開發者的熱烈迴響。本次Unreal Circle 台北站邀請到Epic Games China的資深引擎技術專家王禰及首席技術美術(TA) 李文磊前來分享UE4開發移動平台遊戲、渲染效能優化與光影的效率應用,為用戶在未來使用UE4 (Unreal Engine 4 )時,帶來全面性的視覺品質提升與運作效率最佳化。

活動除了邀請到Epic Games原廠專家,也邀請了在台灣與大陸使用UE4開發遊戲擁有高知名度的《北京九鳳科技-神舞幻想》製作人郭旻奇與資深程式翁戰、《台灣唯晶科技-揭秘計劃》美術總監吳宗翰與引擎組資深工程師梁文運,親臨現場分享使用虛幻引擎製作「神舞幻想」與「揭秘計劃」的經驗分享。活動將帶來畫面成像、引擎效能、作業流程、與效能優化之議題,機會難得千萬別錯過!

報名網址:https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=231

 

2018 台北國際電玩展Taipei Game Show

2018臺北電玩展

1/26-1/29 世貿一館 震撼來襲

2018年節前第一響 臺北電玩展最大展區「臺灣館」即將登場

匯集臺灣國產遊戲巨大能量 一齊點亮國內數位內容產業

 

臺北電玩展今年由經濟部工業局、數位內容產業推動辦公室攜手於臺灣館打造臺灣好遊戲專區,集結多家臺灣Indie遊戲廠商與團隊,展現國展獨立遊戲開發的實力。臺灣好遊戲專區邀請到希娜科技藝術、阿諾瓦工作室、神嵐遊戲、獨角獸娛樂等廠商,以及Match B、玻璃心工作室、冰河覺醒、遊戲熵工作室等榮獲2018數位內容產品獎之團隊,為各位展現VR、手遊、單機遊戲等不同平台的遊戲內容。

於1/26-1/29四天展期間,更在臺灣館安排豐富的精彩活動,舞台區將有由阿諾瓦舉辦的《陽春白雪》音樂挑戰PK賽,以及《守夜人:長夜》、《Slime Legend》、《妖鬼迷藏》等遊戲精彩活動,而希娜科藝及神嵐遊戲也將帶來旗下作品的最新資訊、新作發表,並與粉絲們近距離互動,吸引民眾,炒熱現場氣氛;此外,更邀請到知名實況主妮妮、六嘆(6tan),分別在1/27(六)、1/28(日)下午一點半至臺灣好遊戲專區實況體驗各種遊戲,與粉絲線上線下即時互動。

 

【臺灣好遊戲區】精彩預告

1/26(五) 開幕式、《陽春白雪》音樂挑戰PK賽、《守夜人:長夜》遊戲大賞

1/27(六) 實況主妮妮現場直播、《Slime Legend》遊戲大賞、《飛飛大作戰》VR體驗

1/28(日) 實況主六嘆現場直播、《蒼星的輪舞曲》、《妖鬼迷藏》、《星際擴散》遊戲大賞、《HTC VIVE》VR體驗

 

臺灣館舞台區【臺灣好遊戲區】遊戲介紹

冰河覺醒《Slime Legend》

《Slime Legend》是一款戰棋風格的策略戰鬥手游。這款遊戲的立意十分新穎,玩家不再扮演一位勇者,而是以一個史萊姆的視角來進行遊戲。

遊戲的故事講述了在TERAS大陸,只要抬頭仰望天空,總是能看見一些召換失敗的魔物,從雲層之後的漩渦裡落下,但這一次卻和往常不同,天空突然爆出了巨大的聲響,大量的魔物與屍塊,如雨點般墜落在大陸各處…數個月後,流傳著魔物森林中出現了一隻奇特的史萊姆,帶領它的軍團抗擊魔物。

遊戲主打策略性和養成結合,戰斗場景是由19塊六角型地板所構成的縮小版戰棋,玩家需要考慮利用場上障礙物,善用特殊能力及職業優勢,以及行動值消耗的安排來達到最佳效果。

 

希娜科藝《蒼星的輪舞曲》

《蒼星的輪舞曲》為一款多人共鬥ARPG手遊,注重玩家的戰鬥即時反應,以及技能與裝備配置。

背景描述首次降臨的外界神,成為了全人類共同的最大敵人。許多主要城市被摧毀,大量的國家進入無政府狀態;人類能夠確保安全的範圍急速地縮小。就在此時,一名神秘的少女科學家與一名劍士現身了。劍士依靠著使用魔晶精煉技術製成的武器與超越人體極限的戰鬥技術斬殺了外界神,終止了外界神的侵攻,人類首次見得勝利的曙光。

戰後,少女科學家憑藉著導入魔晶精煉技術的貢獻,成為了各國聯邦的政治中心,並被包裝成聖女,同時在她的主導下成立了特務機關對抗持續出現的外界神。之後,特務機關正式成為「對外界神迎擊戰鬥機關」,負責培育、招募與訓練新的戰鬥人員,也負責打擊出現在各地的外界神,簡稱「對神機關」,在組織化的發展下,成立了各個支部,同時發展魔晶精煉技術、外界神研究以及應用戰術。

 

阿諾瓦工作室《陽春白雪》

《陽春白雪》古典詩詞與音樂遊戲的跨界結合,一款以中文詩詞元素結合現代曲風的音樂遊戲。

故事描述懷抱著音樂夢的少年─春,無意間在夢中穿越中國古代歷史,與神秘的詩人相遇。劇情結合知名詩人的歷史典故與許多經典的古詩詞。

玩法核心概念是將古典詩詞融合於遊戲中,依音樂節奏點擊詩詞,或如書法般畫出文字,或詩詞如字幕般演出,可從遊玩中感受到詩詞文字之美。樂曲收錄部分,強調以古典詩詞為歌詞,結合現代搖滾、抒情、爵士等曲風音樂。且首創有收錄阿卡貝拉音樂、台灣族語音樂。

 

玻璃心工作室《守夜人:長夜》

《守夜人:長夜》是一款2D橫向捲軸遊戲,強調主角與黑暗怪物的殘酷戰鬥,考驗玩家的即時反應。

遊戲結合了自由地圖探索的要素,玩家以城鎮為補給點,可自由在樹林、沼澤、墓地、地下洞窟、神廟、礦坑等區域探險。除了探險、戰鬥外,玩家也需與城鎮中的人們互動交流。若遇到有困難的人們,玩家可自由選擇是否幫助他們,進而影響後續故事的發展。

在戰鬥方面,玩家會與許多陷入黑暗瘋狂的人類以及怪物戰鬥,比起升級或提昇裝備,玩家更需要依靠技巧閃躲敵人攻擊後反擊,體會對決的緊張快感。

遊戲提供主角使用刀、斧、雙匕首等武器,搭配方向鍵攻擊使出多變的連段動作,同時也可使用魔法與道具進行戰鬥。在武器設計上,三種武器各有獨特的攻擊連段模式,玩家可依照自己的習慣升級技能和武器,在對上不同的怪物時,迅速的切換武器戰鬥,達到更高效的輸出。

 

神嵐遊戲《星際擴散》

《星際擴散》是神嵐遊戲從2017年開始開發的作品,是一款以殖民星為舞台的驚悚冒險遊戲。玩家要扮演結束任務的星際巡邏員雷納德,想辦法在變異的殖民星中尋找並拯救自己的女兒。

 

量素科技《飛飛大作戰》

《飛飛大作戰》是一款多人體驗的飛行對戰VR遊戲,被稱為是另類版的魁地奇,遊戲中兩隊人馬需在空中互相搶奪、蒐集包子運回自己的領地以拿到更多分數,團隊可運用不同策略來阻擾對手,並獲得勝利。

 

獨角獸娛樂《妖鬼迷藏》

《妖鬼迷藏》是一款VR大範圍體驗遊戲。此遊戲創作採用捉迷藏結合日本妖怪為主要題材,並以小學生作為切入事件的角色背景。透過VR大範圍體驗的方式,來敘述一段驚奇的冒險故事。

故事的開頭,主角一行人在一場捉迷藏遊戲中與一名負責躲藏的夥伴走散了,在尋找夥伴的過程中他們來到了一個神祕的屋子前,並懷疑夥伴就躲藏在這間屋子裏面,內心很害怕但很勇敢的主角,決定帶領一行人前往屋內尋找同伴。

然而他們不知道,這棟神秘的房子會在晚上六點鐘發生奇妙變化,屋子裡開始傳 來奇怪的低語聲,走廊上還會有妖怪行走徘徊的身影。而由玩家扮演的主角一行 人,必須在這間屋子裡試圖找出藏匿此處的夥伴,結束這場可怕的妖鬼迷藏。

※若發生問題或不可抗力之因素導致活動無法進行,主辦單位保有修改、終止、變更活動內容細節之權利。

【VR 品牌內容創作營】歡迎報名參加

-活動目的-

結合產業界師資力量(智威湯遜廣告、HTC、不來梅BREMEN新型態數位創意、米蘭營銷策劃…等),協助即將就業的大專院校學生,以最新VR(虛擬實境)資訊科技,發揮年輕創意應用於廣告內容中,說出產品好故事。

-創作營主軸-

學術講堂:邀請VR(虛擬實境)內容設計專業跨領域講師進行親自授課,帶領學員翱翔在品牌內容未來式的新體驗。
業師傳承:從各產業實際成功案例出發,邀請設計、廣告及節目製作大師與學員分享發展精采創意,觸發觀眾心動的瞬間。透過課程找出故事溝通點做出對的創意,且能全面思考透過跨平台的應用與虛實整合的實戰方法。
做中學習:本競賽設定以「服務型機器人」為主題,學員組隊報名參賽,並邀請設計領域教授及業界大師共同參與評比與指導。
運用課程所學知識並融入實作練習,學習如何用創意及虛實整合新科技,為品牌或產品說個好故事。

授課日期:2017/10/20(週五) ~ 2017/10/22(周日)
上午九點半到下午五點,無提供住宿,如遇颱風將延期舉行
授課地點:資策會民生科服大樓一樓會議室(台北市松山區民生東路四段133號)

報名資格
●全台對於VR 品牌內容/廣告有興趣之大專院校大四或研究所之學生團隊3~8人(可跨系/跨校組成團隊,擇優團隊錄取將個別通知)
●全台對於VR 品牌內容有興趣的社會人士。

參加費用
●學生團隊 0 元:為鼓勵學生與業界接軌,企劃案通過審查者免費參加
●社會人士隊 3,000 元:因應各方反應與要求,特別開放社會人士繳費參加

報名日期 : 學生團隊至2017/10/10(二)止,社會人士不設限
線上成果發表:2017/11/30

敬請下載報名表,同時以電子郵件方式繳交報名表與學生團隊企劃書文案(初步構想10頁以內,營隊過程可再調整)
[學生團體報名表與企劃書文案] 檔案下載
[社會人士報名表]檔案下載

詳細資訊與報名:http://vrmaker.iii.org.tw/index.php

「Digital Taipei 2017 臺北國際數位內容交流會」活動資訊

Digital Taipei 2017 獨家發表

「數位內容跨界獨創應用展」

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「VR/動畫跨界創作暨影視特效技術論壇」

  • 臺灣獨立遊戲新創團隊展示跨界、創新遊戲作品
  • 臺灣虛擬實境業者展示新型態的數位娛樂
  • 原金國際、等多家數位動畫業者展示動畫作品最新力作
  • 國際級特效大師來台,分享影視特效時代後期製作的視覺效果加乘

為推廣國內大眾對數位內容產業應用發展,並促進數位內容業者技術交流與商機合作,經濟部工業局與數位內容產業推動辦公室於 2017 年 月 10 日至 月 12 日,假台北世貿一館 樓 區舉辦「Digital Taipei 2017 臺北國際數位內容交流會」,廣邀國際數位內容相關業者來台交流拓展國際合作及商機。

今(2017)年由經濟部數位內容產業推動辦公室規劃、資策會執行,規劃展出「數位內容跨界獨創應用展」,將數位內容能夠跨領域結合共存的獨特產業特性,擴大各領域與原創結合共創的應用領域。活動集結近 20 家數位內容廠商和新創團隊作品,展場扣合數位娛樂的元素,劃分遊戲、動畫以及VR遊戲體驗三大主題展區,將以嶄新的內容向大眾介紹數位內容跨界獨創應用的成果。 繼續閱讀 「Digital Taipei 2017 臺北國際數位內容交流會」活動資訊

NVIDIA 深度學習實作坊,九月台南南科場報名中!

NVIDIA 深度學習實作坊

想了解人工智慧如何應用於大數據分析、機器人學習與智慧工廠的應用嗎?NVIDIA 將於今年 9 月 1 日以領先全球業界的人工智慧應用技術,為南部科學園區與周邊企業量身規劃深度學習產品與技術研討會。 繼續閱讀 NVIDIA 深度學習實作坊,九月台南南科場報名中!