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【精彩回顧】2018 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會 / TGDF 台北遊戲開發者論壇

圖像裡可能有22 個人、微笑的人、籃球場、鞋子和室內

今年夏天,有一群人

實現了全台最大數位內容B2B交流會,實現了全台最大遊戲論壇

 

8/8-8/9,兩天內吸引將近千名國內外數位內容業者,齊聚一堂互相交流遊戲開發技術與經驗,有來自印尼、香港、新加坡、馬來西亞、中國、日本、美國、加拿大等地的相關從業人員,以及國內近千位的遊戲開發者,一同共襄盛舉。

 

人會發光是因為有舞台,圍繞著「數位內容」為主題的舞台不斷啟動、不斷突破、一年比一年更優化、更進階,無論是第十年的DT、第七年的TGDF,其中的上百件作品展示、上百場商洽交流、N場論壇講座都是為了實現許多人的夢想與光芒,各式的活動、各場的綵排、無盡的夜晚、承載遊戲夢的人們…都為臺灣、為產業奠定一個好的立足點,這一場跨足海外的指標性展示論壇活動,已然落幕。

謝謝每一個願意支持數位內容產業、遊戲產業的朋友

我們來年見~

#2018digitaltaipei #TGDF #全台最大遊戲論壇

「2018 台北遊戲開發者論壇」8/8-9震撼登場

2018 年即將邁入第七屆的台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum),為台灣最大型之年度專業遊戲論壇活動,每年吸引近千名海內外開發者共襄盛舉參加。

今年台北遊戲開發者論壇講者資訊已陸續公開,包括知名獨立作品《FTL: Faster Than Light》製作人 Justin Ma、廣受好評動作遊戲《死亡細胞》製作人 Sebastien “deepnight” Benard、PC 平台銷售超過 200 萬套的水下冒險遊戲《Subnautica》主程式 Jonas Bötel,以及參與過《英雄聯盟》、《萬艦穿星 2》行銷宣傳的 Future Friends Game 共同創辦人 Thomas Reisenegger 等講者。

除海外講者外,本次台灣的講者陣容也不遑多讓,包括獲蘋果全球推薦及 2018 Google Play 傑出獨立遊戲入圍的《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 團隊創辦人李思毅、程思源,以及團隊的 UI/UX 設計師陳泓鋼,將解析開發過程中的各個不同面向。此外,還有《永恆的賽妮亞》聖堂遊戲創辦人蕭志豪、以題材內容引發高度話題性的《眾神之鬥》製作人魏傳耕等講者。

此外,TGDF主辦單位也特別與 Unity Technologies 合作,將有兩天下午多場的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。

無論你是學生團隊、獨立遊戲開發者、或是遊戲業從業人員,都不要錯過精彩絕倫的 2018 台北遊戲開發者論壇!

立即購票:https://tgdf.kktix.cc/events/2018tgdf

更完整的講者資訊與議程內容將陸續公布於官網https://2018.tgdf.tw/