2016 Gamera 遊戲世代 – VR/AR暨遊戲開發技術高峰即將盛大舉行!

2016 Gamer 遊戲世代EDM

VR/AR應用及遊戲產業,已成為未來推動產業革新的重點,為推動台灣產業轉型與創新,經濟部數位內容產業推動辦公室特別於2016年6月23~25日舉辦「Gamera遊戲世代-VR/AR暨遊戲開發技術高峰會」,為期三天的盛會邀請國際知名大廠AUTODESK、AMD、CRYTEK、HTC、NVIDIA、RAZER、UNITY及台灣業者宅妝、宇萌數位科技等國內外VR/AR廠商與遊戲開發大廠的高層,超過20多位專家擔任講師,為與會者帶來最新發展趨勢,一次精彩揭露遊戲開發的關鍵技術,以及VR/AR的創新應用探索。


高峰會現場亦將由AMD、HTC、MSI、NVIDIA、南藝創意工程等業者,展出各類軟硬結合的VR/AR相關數位內容及硬體設備,讓相關廠商可以透過高峰會將最新技術與產品推薦給與會者,尋求後續合作的契機。

詳細論壇議程(另開新視窗):http://goo.gl/NUvKBD
線上直播(另開新視窗):https://livehouse.in/channel/DCIPO

經濟部工業局105年度數位文創委外人才培訓計畫申請須知(第二梯次)

本計畫秉持公平、公正的原則,透過公開徵選的方式,使具有培訓資源及培訓意願之機構,皆能參與本分項計畫之培訓活動,提供優質專業培訓課程,培育數位內容之優質人力,共同推動數位內容產業發展。本梯次申請補助課程包含中長期養成班及短期在職班培訓課程。本培訓班補助範圍包括數位內容五大領域(數位遊戲、電腦動畫、數位影音、行動應用服務及數位出版)。依計畫實際執行期間,自審查通過翌日起至課程結束日止。本梯次申請之計畫原則上課程結束日期不得逾1051130。請詳閱申請須知。

105年度委外人才培訓申請須知(第二梯)(DOC)
105年度委外人才培訓申請須知第二梯(PDF)

附件一:105申請單位資料表(DOC)
附件一:105申請單位資料表(PDF)

附件二:105年度計畫書格式(doc)
附件二:105年度計畫書格式(PDF)

【活動成果】Unreal Open Day 2016

Unreal Open Day 2016 虛幻引擎技術開放日,5/25、26在台灣正式登場!

由 Epic Games 與經濟部數位內容產業推動辦公室主辦,於空總創新基地舉辦。兩天的活動共吸引600人次參與,為遊戲與VR開發者提供完整的 Unreal Engine 4第一手資訊、初階培訓課程、最新產品的開發經驗與心得講座,期望對於提升國內開發者技術有拋磚引玉的作用。

Taiwan no.萬 遊戲企劃大賽 人氣投票開放中!

知名電競遊戲大廠Wargaming與DCIPO(經濟部數位內容產業推動辦公室)共同舉辦之 Taiwan no.萬 遊戲企劃大賽,在經過激烈的廝殺競爭後,20項入圍作品精采出爐!投票時間至5月8日截止,一起來選出心目中的Taiwan no.萬!

票選網址(另開新視窗):https://contest.bhuntr.com/tw/2016twno1_wanted/entry

Taiwan no.萬 遊戲企劃大賽 EDM

本次競賽活動方式分為初賽線上報名、初選審核、初審入圍遊戲demo影片製作繳交,以及網路票選與複審等四個階段。參賽資格不限年齡、國籍皆可,並採團隊報名參加,每隊參賽作品數量不限,作品須擁有版權且無得獎紀錄與商業出版行為,總獎金 NTD 1,000,000元,單一獎項最高獎金 NTD 350,000元。

讓你的夢想不再只是夢,讓你的創作「戰」出世界電競舞台吧!Wargaming X DCIPO 要的就是你!

活動網站(另開新視窗): https://ent.bhuntr.com/2016twno1/
指導單位:經濟部工業局
主辦單位:Wargaming、經濟部數位內容產業推動辦公室
協辦單位:App創意園區
執行單位:獎金獵人

 

2016金曲國際音樂節, 歡迎報名參加!!

2016金曲國際音樂節, 歡迎報名參加!! LOGO

文化部影視及流行音樂產業局為協助國內流行音樂產業建構具國際化之媒合、展演及行銷平台,特辦理「2016年金曲國際音樂節」。活動訂於6月22日(三)至6月24日(五)在臺北市寒舍艾麗酒店舉行,活動內容包括:國際論壇、大師講座、金曲講座、商展交易中心、展示活動、快速媒合會、Pitching、金曲售票演唱會等。

詳細活動內容請官網(另開新視窗):http://gma.tavis.tw/GM27/GMF/default.asp

NVIDIA 躍進 VR 大未來

NVIDIA 躍進 VR 大未來 EDM
經濟部數位內容產業推動辦公室 (DCIPO) 致力於數位內容領域前瞻技術推廣及加速台灣數位內容相關業者、開發者與國際網絡鏈結。本次活動攜手 NVIDIA,與開發者、設計師及橫跨領域的行家們,一同探索數位內容領域的下一個舞台。由 NVIDIA 技術專家介紹五項虛擬實境開發套件 NVIDIA GameWorks VR SDK,透過專業分享,提供與會者了解 NVIDIA GameWorks VR SDK,並掌握如何善用即時運算、調配重點區域來提升產品效能,降低現有VR開發者所關注的暈眩議題,呈現流暢的細緻畫質。
除此之外,活動中亦安排使用 NVIDIA GameWorks VR SDK 體驗,感受箇中奧妙的極致表現。誠摯邀請 關注VR領域的行家們,共同探索新知及與會交流。
活動時間
105/02/25 (四) 09:00~17:00
活動地點
台北市大安區建國南路一段177號(空總極客窩,近忠孝東路三段248巷與仁愛路交界)
參與人數
80人(上下午各一場,每場40人)
報名方式
上午場次(另開新視窗):http://www.accupass.com/go/gc_20160225_1
下午場次(另開新視窗):http://www.accupass.com/go/gc_20160225_2
(本次內容與 2015/12/23 相同,上次參加者建議可不用再報名參與)

為台南地震受災戶祈福,救災人員辛苦了

謹代表經濟部數位內容產業推動辦公室全體同仁
向所有受震災影響的朋友表達我們的關切,我們為各位祈求平安

台南的災情牽動著我們的心,我們感佩救災人員持續努力地搶救並協助災民
我們相信,我們會一起挺過這個困難的時刻
也請為救災人員加油,感謝他們不眠不休的努力

天佑台灣、天佑台南

經濟部數位內容產業推動辦公室 謹啟

發展台灣成為內容產業創新應用領先國家