「2018台北國際電玩展」圓滿落幕!

資策會助攻臺灣數位內容

「台北國際電玩展」、「台日IP合製投資說明會」創造國際商機

 

全球娛樂媒體的數位(Digital)市場規模在2018年可望超過非數位市場規模。亦即2018年,全球數位娛樂媒體市場達到1兆560億美元,首度超過全球非數位娛樂媒體市場的1兆430億美元,顯示未來數位內容市場的成長潛力更佳。臺灣數位遊戲市場開放多元,加上2017年電子競技的熱潮席捲全球,本屆台北電玩展總計吸引來自28個國家、總計400家廠商參與,展出遊戲內容更涵蓋家用電玩主機、行動裝置、PC,同時也同步展出各類AR、VR應用內容等。

為推廣國內大眾對數位遊戲產業市場,在經濟部工業局與數位內容產業推動辦公室的支持下,由資策會智慧系統研究所(系統所)、台北市電腦公會於1月26日至29日,於台北電玩展中共同展出「臺灣好遊戲」專區,其中集結我國數位內容產品獎獲獎業者及數位遊戲創作者作品等,因應近期虛擬實境(VR)遊戲愈來愈成熟、種類也愈來愈多元,展區特別規劃邀請開發虛擬實境(VR)遊戲的業者參與,如:獨角獸娛樂等業者。此外,亦凝聚臺灣知名遊戲大廠遊戲橘子、宇峻奧汀、鈊象電子、智冠科技、品玩邦藝術與大宇資訊旗下奇幻城堡等共同展出,並於舞台活動期間由各家遊戲商為台灣玩家帶來最新遊戲消息、提供多采多姿的舞台活動、安排實況主現場試玩、拉近和粉絲的距離。

開幕首(26)日邀請經濟部工業局林俊秀組長、經濟部數位內容產業推動辦公室主任龔仁文、智冠集團董事長王俊博、遊戲產業振興會會長江順成及台北市電腦公會杜全昌總幹事、宏達電VR新技術部門鮑永哲副總等嘉賓蒞臨「臺灣館」開幕活動。資策會更於1/27舉辦「台日IP合製投資說明會」,會議中由經濟部工業局林俊秀組長擔任致詞嘉賓為活動揭開序幕,由資策會與來自日本的Linked Brain共同簽署合作備忘錄,雙方未來將共同協助臺灣與日本數位內容產業,掌握全球數位內容商機、技術人才交流,積極激發臺灣和日本數位內容產業人才的研發潛力。並以經濟部工業局成功促成台灣「智寶國際開發」、「大宇資訊」與「日本東京電視台」三方合資成立「《軒轅劍》動畫製作委員會」,及「講談社」IP與「智寶國際開發」合製全新3D電視動畫《奇奇冒險日記》等案例分享,帶動我國業者進行IP授權及跨業聯合開發等領域交流。藉以推動我國業者與國外跨領域業者合作,透過原創、技術、遊戲、影音、終端等業者進行跨域(跨領域、跨產業)合資合製模式,以擴大產業乘數效益,共同攜手進入全球華人市場。

圖一、台北國際電玩展「臺灣館」開幕活動(左)暨產品獎頒獎典禮(右)。

與談中,智寶國際開發執行長鄧橋具有動畫經驗的背景,目前已進入日本市場,期望藉由跨國合資合製的經驗及台日IP成果,推動業者進行IP授權及跨業聯合開發等效益,甚至促進觀光及其他產業繁榮。鄧橋認為要建立國際平台,尋找適當的數位內容是關鍵,才能夠導流和導錢(指視頻流量與客戶數量),與東京電視台和NETFLIX的合作,可看出手遊藉由頻道的播出能夠擴大格局,內容播放趨於直接遊戲化,而華人IP已成為顯學。面對現下虛擬實境發展蓬勃,現階段無論是播映整合技術與客戶接受度仍未到位,想看到良好成效仍需要時間孕育。

圖二、資策會27日舉辦「台日IP合製投資說明會」,經濟部工業局林俊秀組長(左五)、資策會系統所洪毓良主任(左四)、LinkedBrain清水 弘一取締役(右五)、霹靂國際 黃文姬總經理(右三)、智寶國際 鄧橋執行長(左三)、大宇資訊集團連建欽營運長(右四)、摩力動畫許利瑋營運長(右二)、日商艾鳴平田尚武總經理(左二)、鈊象電子 彭坤宏商務總監(右一)等具豐碩跨國合作之業者合影。

圖三、在經濟部工業局林俊秀組長(左一)見證下,資策會智慧系統研究所洪毓良主任(中間)與LinkedBrain 清水 弘一 取締役(右一) 簽訂共同扶植臺日雙方數位內容產業合作備忘錄

 

資策會企盼能藉由台北國際電玩展,促進國際性交流、拓展國內數位內容相關業者國際視野、激發數位內容開發創意、進而引領產業技術升級轉型,有朝一日打造國際級遊戲等內容大作、將台灣的創意及實力推展向國際。